lundi 13 janvier 2014

IGF 2014 : Les finalistes

Il y a pas que l'E3 dans la vie. Il y a aussi l'Indepedent Games Festival (IGF)  et l'International Festival of Independent Games (IndieCade). Des festivals pour des jeux qu'ils sont biens. Des jeux qui témoignent d'une certaine créativité dont nos développeurs indépendants ne tarissent pas. D'ailleurs, les finalistes de l'édition 2014 de l'IGF viennent d'être dévoilés, c'est l'occasion dès à présent de faire son petit marché. Pas de Stanley Parable, ni de Gorogoa (sortie prévue mi-2014) ou encore de Don't Starve même s'ils ne déméritent pas. Mais voici plutôt une sélection des jeux dont je n'avais pas entendu parler et qui ont titillés mon intérêt.


Papers, Please
Le concept de ce jeu est tout à fait réjouissant. Vous incarnez un inspecteur de l'immigration qui doit déterminer dans le flux d'individus qui peut passer ou pas. Bien sûr, dans le contexte difficile et communiste où prend part l'histoire, gare aux terroristes et autres espions conspirant contre le magnifique état de Arstotzka. Il va falloir être méticuleux, froid et procédurier. Vous ne passerez plus la douane de la même façon.


Dominique Pamplemouse in "Its Al Over Once the Fat Lady Sings!"
C'est beau comme The Neverhood. C'est fait maison comme une bonne tarte aux pommes sauf qu'on aurait remplacé la pâte brisée par de la pâte à modeler. On est donc face à un point'n'click classique dans son genre sauf que l'atmosphère est dès plus décalé. Les personnages chantent et on sait pas pourquoi. La rencontre entre Wallace, Gromit et une comédie musicale à Broadway.


Drei
Les personnages encapuchonnés ont l'air tout droit sorti de Journey (surtout celui en bas à gauche là). Rien d'étonnant là dedans, car ici c'est bien de collaboration entre joueurs que ce jeu fait l'objet. A l'instar du jeu étudiant Way (Coco & Co), des inconnus devront œuvrer ensemble, mais cette fois ci pour construire des tours dans une bataille contre la gravité. On fait preuve de logique, de skills mais avant tout d'écoute de l'autre.


Après Machinarium et Botanicula, Amanita Design poursuit les aventures du petit lutin et son chien dans le troisième volet de Samorost. Toujours graphiquement irréprochable, on retrouve un point'n'click nous plongeant dans un voyage étrange où règne un doux spleen. Pour ce troisième opus, le studio tchèque continue à donner vie à ces mondes qui semblent inanimés au premier regard.


Crypt of the NecroDancer
Dance, Dance, Kill! Ça à la tête d'un jeu développé avec une ancestrale version de RPG Maker. On y contrôle un petit Zelda dans un donjon truffé de monstres. Rien de choquant en soi, sauf que les combats et les déplacements reposent sur un mécanisme assez fun. Au rythme de la musique, il va falloir danser, la progression s'effectuant en enchaînant les pas chassés et les demi-pointes comme les coups d'épées.

vendredi 3 janvier 2014

Punkryden Mixtape : December 2013

1. Thee Oh Sees - Contraption Soul Desert tout mais pas garage
2. Lykke Li - I Follow Rivers (The Magician Remix) mainstream
3. Jagwar Ma - The Throw Beck sous influence
4. Thee Oh Sees - Candy Clock la rencontre entre les Beatles et Candy Crush Saga
5. Bachar Mar-Khalifé - Machins Choses (feat Kid A) chose délicate
6. Four Tet - Unicorn instant symbiose
7. Nils Frahm - Says morceau long et crescendo
8. Russien Circles - Deficit morceau brutal